Playing Rift
29 ene 2011 4 comentarios
in Juegos Etiquetas: beta, juegos
Como dije, voy a comentar un poco mis impresiones de la Beta del juego Rift.
En resumen: Parece interesante, es entretenido, pero poco novedoso. No he jugado mucho rato, y solo unos nivelitos al principio, porque me he dedicado bastante a ir fijándome en las cosas sobre todo. Si siguen haciendo betas igual vuelvo a echar un vistazo y comentaré más.
He visto demasiadas cosas que me sonaban…
- Lo primero, el nombre ¿Donde habré oído eso? Ah, si, los Rifts del Aion!
- Hay una ciudad llamada Sanctum, igual que en Aion.
- Dos facciones jugables. ¿Que nadie se le ocurrió aún pensar en poner 3 al menos por variar?
- Los malos principales son… dragones. Qué novedad también.
Lo que he visto de la historia no está mal, aunque no se salga mucho de lo común (Les atacan unos malos, Unos echan la culpa a los otros… etc etc).
Luego cuento algunas cosillas similares más, pero en general me quedo un poco con sensación de ¿eh, que ha pasado con la imaginación de la gente? ¿Realmente no quedan cosas nuevas que inventar?.
Creación de personajes:
En general bastante bien, al nivel de todos los últimos juegos que he visto.
- Algunos peinados me suenan mucho… Por ejemplo estos, en orden: Aion / Rift O.o Eso que haya podido localizar screen.
Punto original… Poder poner mechas al personaje
Se puede elegir color principal y color del “brillo” del pelo. Primera vez que lo veo en un juego.
Fallo: Se ve un candadito en cada apartado que tiene pinta de ser para ir bloqueando las partes que te gustan… Pero no parece hacer nada.
De cuerpo apenas se puede personalizar más que la altura y color de piel.
Jugabilidad:
Muy similar a la del resto de juegos: movimiento con flechas, aswd y ratón, barra espaciadora para saltar, etc.
Demasiados NPCs que no hablan T_T O que hablan con una “burbuja” encima de la cabeza que cuesta un montón leer. Creo que somos muchos los que nos entrenemos viendo a ver que nos cuentan y eso no mola!
Uso de personaje a distancia: En mi caso cogí cleric, y tremendo, mucho rango, bastante daño, y un escudo que no te pegan nada, al menos al principio.
Sin embargo con un cleric melee vi algunas cosas que no me han gustado mucho: No hay “auto-acercamiento” con lo cual, hasta que pillas algún ataque a distancia (que no sé si todas las clases lo tendrán) es un coñazo, y si targeteas un bicho y no sabes donde está… pues apáñate hasta que lo veas.
Se recupera la vida bebiendo, como en otros juegos, pero al menos en el personaje que me hice la postura me parece un poco chunga e incómoda XD Me ha parecido un detalle peculiar, que no me ha gustado mucho, pero tiene su gracia. Si llevase falda se le vería todo eso si. <.<
Talentos
Tiene su puntito aunque sigue la misma línea de ramas de talentos, pero las ramas se pueden elegir para cada clase entre un buen número (unas 7) y se pueden tener varias, 3 creo. Al menos no todos los personajes de la misma clase serán “iguales”, pero uno corre riesgo de encontrarse con clerics que ni tengan curas ![]()
Sistema de ayuda:
Claro, conciso y gráfico, me ha gustado, aunque para alguien que haya jugado otros juegos del estilo no te cuentan nada nuevo. Te va saliendo según vas avanzando y dándote consejos de lo que vas haciendo.
La casillita para decir que no te lo muestre mas diría que demasiado pequeñita, al principio no la vi.
Y para lo grande que es la ventanita, no molesta demasiado en el juego.
Interfaz
Muy buen punto: Puedes organizarte todo como quieras, completamente, guardártelo y si la lías, volver al predefinido. Un ejemplo caótico:
También permite pasar configuración de un personaje a otro, por defecto es nueva para cada uno.
Gráficos
A mi me parece que están bastante bien, muy trabajados. Y permite un nivel de configuración de los gráficos impresionante que da muchas posibilidades para intentar un buen resultado depende de preferencias y del equipo.
La ropa no pinta mal para ser la de los primeros niveles que suele ser la “menos currada”, es bastante mona.
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Por el momento me ha ido fluido con la configuración estándar, he probado a subirlo todo a tope, y tampoco parece irme mal, considerando que mi HW es de hace un par de años ya.
En general es, al menos la parte de los que tienen más pinta de “malos” es un poco oscura, y tienen algunos problemas con la iluminación que hacen que cueste “ver” bien al personaje.
Sombras proyectadas, bastante buenas y no parecen comer muchos recursos como suele ocurrir, incluso con variaciones de la intensidad de la luz y movimiento de objetos de la escena aparte de los personajes. Eso si, creo que los monstruos si que no tienen sombra
Pero como hay que matarlos, tampoco importa mucho
Pues nada, un juego más. Si alguien quiere echar un vistazo en una Beta próxima os recuerdo que en un post anterior dejé una clave, os la recuerdo:
RZJN-J2XL-FJ7R-GRKE-QXHK

ene 30, 2011 @ 11:06:32
Parece decentillo, muy currada la exposición, igual me animo y lo pruebo cuando salga…
Si estas de pruebas te recomiendo el allods, no es que sea un gran juego pero para ser “gratuito” les puede hacer sombra al Aion y WoW, a mi me sorprendió gratamente, aunque le falta mucho por mejorar.
ene 30, 2011 @ 11:24:31
Lo probé porque me llegó invitación para la Beta y justo ha coincidido esta semanita que estaba de descanso
Ahora ya se me vuelve a reducir el tiempo libre a poquísimo o menos
así que de jugar a algo “en serio” como antaño es imposible. Igual en verano me engancho a alguna cosilla, andábamos atentos a ver qué pasa con el Star Wars Online y tal.
ene 31, 2011 @ 09:32:03
:O no sabía nada de este juego, no tiene mala pinta. ¿Qué tal la jugabilidad, es tipo WoW o Aion? En todo caso muy buena la descripción
te haces una idea general
ene 31, 2011 @ 20:55:27
Diría que más bien tirando a Aion.